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Une encyclopédie pleine d'anecdotes, de tutoriels et d'informations pratiques pour tout savoir sur l'univers du cosplay, loisir qui consiste à se déguiser en un personnage fictif en imitant son costume, son look ou ses mimiques. ©Electre 2017texte imprimé
Des projets pour recycler ou transformer des équipements électroniques ou fabriquer des objets ludiques : transformer un phonographe en enceinte, fabriquer un sabre laser, construire un mini jeu d'arcade, etc.texte imprimé
Smileyworld, Auteur ; Tim Jones, Illustrateur ; Hao Hao Huang, Illustrateur ; Shirley Ye, Illustrateur | Paris : Livres du Dragon d'or | Smiley world | 2015Plus de 700 émoticônes pour exprimer ses émotions, décrire une personne, évoquer le temps qu'il fait ou encore ses loisirs, les métiers et la gastronomie par mail ou par SMS. Avec une planche d'autocollants. ©Electre 2017texte imprimé
Benjamin Bouwyn, Auteur ; Rémi Prieur, Auteur ; Mélanie Vives, Auteur | Paris : Mango | Jeux Mango art de vivre | 2016Trois aventures dont le lecteur est le héros, avec des énigmes à résoudre en une heure pour pouvoir sortir d'une pièce. Avec une page Facebook dédiée et une adresse mail pour recevoir des indices. ©Electre 2017texte imprimé
Les hackers, entendus ici comme "bricoleurs de code" ou développeurs, ont révolutionné l'informatique entre les années 1950 et 1980. Ils partageaient la même philosophie : l'ouverture, le partage, le refus de l'autorité, etc. L'auteur retrace le[...]texte imprimé
Le livre permet de découvrir une centaine d'artistes du monde entier, tous passés dans les pages de geek-art.net. Ils sont graphic designers, illustrateurs, peintres, sculpteurs et ils créent des personnages et des images sur le Web.texte imprimé
Portrait du geek, qui va progressivement se trouver au centre du monde grâce à l'essor de la pop culture anglo-saxonne. Graphiste et geek revendiqué, l'auteur recense de manière exhaustive les références culturelles geek, aussi bien en matière d[...]texte imprimé
Mathieu Hirtzig, Auteur ; David Wilgenbus, Auteur ; Vincent Bergier, Illustrateur | Paris : Nathan Jeunesse | Geek et savant | 2019Un documentaire pour tout savoir sur la révolution numérique : histoire, grands personnages, objets, lieux et enjeux. Avec un quiz en fin d'ouvrage. ©Electre 2020texte imprimé
Un livre qui explique les bases du cosplay, cet art du costume consistant à jouer le rôle d'un personnage, avec des patrons pour réaliser trois tenues. ©Electre 2017texte imprimé
Le philosophe s'interroge sur ce qu'est la pop culture, ses ressorts et ses implications existentielles. Il parcourt avec humour et érudition les différentes oeuvres marquantes dans tous les genres : musique, films, comics, romans et séries.